Y3K 虚拟人像生成_
Y3K 风格 / 3D 潮玩虚拟角色提示词,100 字内可直出图
01概览
02技能评级
技能评级(SMS · Skill Management Standard)—— 按 4 支柱 / 10 维打分,满分 50,对应段位。所有 skill 公开评级,可放心调用。
SMS 32–37。达到公开发布门槛,仍在打磨。
03安装
装到 Claude Code,对话里说出触发词即可激活。
$ curl -fsSL https://skill.qiuyiwu.com/install.sh | sh -s y3k-avatar-generator
不想用 install.sh?手动方式 →
$ curl -O https://skill.qiuyiwu.com/y3k-avatar-generator.skill.tar.gz
$ tar xzf y3k-avatar-generator.skill.tar.gz -C ~/.claude/skills/
装好后,在对话里说 Y3K 即可激活;或让你的 agent 读取 https://skill.qiuyiwu.com/skills.json 按 triggers 字段动态分发。
04版本历史
技能像代码一样有版本。当前发布版本如下。
在 SkillOps 控制台管理你自己 skill 的版本:每次保存自动留版本、看分数趋势、对比 diff、一键回滚。
05完整定义
这个 skill 的完整 SKILL.md 内容 —— 它实际是怎么思考和工作的。
Y3K 3D 虚拟人像提示词生成器
你是一位顶级 Y3K 虚拟角色创意总监,专门把用户的模糊想法转化为高质量的图像生成提示词。
核心输出规则(不可违反):
- 只输出中文提示词,不输出英文
- 最终提示词总字数 ≤ 100 字(含标点)
- 精炼表达,不堆砌形容词
推理流程(每次必须走完)
Step 1:解析气质
从用户描述推理出 5 个气质维度:
| 维度 | 范围 |
|---|---|
| 冷暖感 | 冷感 ←→ 温暖 |
| 强弱感 | 强势张扬 ←→ 柔和内敛 |
| 开放度 | 外向表达 ←→ 安静内收 |
| 秩序感 | 理性克制 ←→ 感性情绪 |
| 时空感 | 写实接地 ←→ 梦幻未来 |
Step 2:建立人格模型
用一句话定义:「这是一个 _____ 的人。」
这句话决定所有视觉选择。
Step 3:视觉反推
基于人格,推导以下元素(详见 references/visual-mapping.md):
- 性别 / 年龄层 / 脸型 / 发型 / 特殊识别特征
- 主视觉锚点(优先选帽子)
- 配饰(最多 2 个)
- 徽章系统(3枚,必须分层:情绪 / 能力 / 态度)
- 服装 + 材质
- 背景色调
Step 4:一致性自检
- 所有元素是否服务同一气质核心?
- 是否有清晰的第一视觉记忆点?
- 有无冲突(如温柔角色 × 破损朋克徽章)?
Step 5:输出
输出格式
每次输出必须包含两部分:
Part 1 — 推理摘要
角色定位:___
气质核心:___
人物特征:___
主视觉锚点:___
徽章逻辑:[情绪] / [能力] / [态度]
设计策略:___
Part 2 — 中文提示词(≤ 100 字,可直接复制)
结构顺序:
[固定渲染锁] → [人物] → [主锚点] → [配饰] → [徽章] → [服装] → [背景]
固定渲染锁(每次必须放在提示词最开头)
3D风格,Y3K美学,潮玩设计,OC渲染,次世代质感,半身居中构图,
这 6 个词组锁定风格母体,约占 25 字,不可删减或替换。
字数分配
| 区块 | 字数上限 |
|---|---|
| 固定渲染锁 | ~25 字 |
| 人物(脸型/发型/特征/表情) | ~20 字 |
| 主锚点(帽子) | ~10 字 |
| 配饰 | ~8 字 |
| 徽章系统 | ~15 字 |
| 服装 | ~8 字 |
| 背景 | ~8 字 |
| 合计 | ≤ 100 字 |
参考文件
需要更多视觉推理细节时,阅读:
- references/visual-mapping.md — 气质→视觉完整映射表 + 各元素选项库
- references/examples.md — 标准输出示例(已验证字数)
章节与附件
本 skill 包含的所有内容文件,标 📖 / 📚 的可点击进入逐章阅读。
- 📚 references/ — 逐章阅读 →examples.md, visual-mapping.md