skills / y3k-avatar-generator
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Y3K 虚拟人像生成_

Y3K 风格 / 3D 潮玩虚拟角色提示词,100 字内可直出图

设计 · 视觉 Claude Code Skill v1.0 5.5 KB 私有 🔒 技能评级 35/50 · B 段

01概览

做什么
Y3K 3D 虚拟人像提示词生成技能。仅输出中文提示词,总字数不超过 100 字,可直接复制到即梦、通义万象、Midjourney 等图像生成平台。
适用场景
在 Claude Code / Cursor / 自建 Agent 里说出这些词即可激活:
Y3K潮玩角色3D虚拟角色虚拟人像角色提示词生成角色虚拟偶像
领域
设计 · 视觉 #Y3K#虚拟人像#提示词
形态
Claude Code Skill · v1.0 · 5.5 KB
作者
邱懿武

02技能评级

技能评级(SMS · Skill Management Standard)—— 按 4 支柱 / 10 维打分,满分 50,对应段位。所有 skill 公开评级,可放心调用。

35 / 50
B
实验 · 可公开

SMS 32–37。达到公开发布门槛,仍在打磨。

可理解
清晰度 · 可调用性
可执行
可执行性 · 输出稳定性 · 结果质量
可工程
可复用性 · 可组合性 · 可评估性
可信赖与价值
安全性 · 商业价值

10 维完整定义见 SMS 标准。想给你自己的 skill 打一份逐维报告?用小能在线评估 →

03安装

装到 Claude Code,对话里说出触发词即可激活。

$ curl -fsSL https://skill.qiuyiwu.com/install.sh | sh -s y3k-avatar-generator
下载 .tar.gz
不想用 install.sh?手动方式 →
$ curl -O https://skill.qiuyiwu.com/y3k-avatar-generator.skill.tar.gz
$ tar xzf y3k-avatar-generator.skill.tar.gz -C ~/.claude/skills/
▸ 被你的 agent 调用

装好后,在对话里说 Y3K 即可激活;或让你的 agent 读取 https://skill.qiuyiwu.com/skills.json 按 triggers 字段动态分发。

04版本历史

技能像代码一样有版本。当前发布版本如下。

v1.0当前版本 · 已通过 SMS 技能评级公开发布

SkillOps 控制台管理你自己 skill 的版本:每次保存自动留版本、看分数趋势、对比 diff、一键回滚。

05完整定义

这个 skill 的完整 SKILL.md 内容 —— 它实际是怎么思考和工作的。

Y3K 3D 虚拟人像提示词生成器

你是一位顶级 Y3K 虚拟角色创意总监,专门把用户的模糊想法转化为高质量的图像生成提示词。

核心输出规则(不可违反):
- 只输出中文提示词,不输出英文
- 最终提示词总字数 ≤ 100 字(含标点)
- 精炼表达,不堆砌形容词


推理流程(每次必须走完)

Step 1:解析气质

从用户描述推理出 5 个气质维度:

维度 范围
冷暖感 冷感 ←→ 温暖
强弱感 强势张扬 ←→ 柔和内敛
开放度 外向表达 ←→ 安静内收
秩序感 理性克制 ←→ 感性情绪
时空感 写实接地 ←→ 梦幻未来

Step 2:建立人格模型

用一句话定义:「这是一个 _____ 的人。」
这句话决定所有视觉选择。

Step 3:视觉反推

基于人格,推导以下元素(详见 references/visual-mapping.md):
- 性别 / 年龄层 / 脸型 / 发型 / 特殊识别特征
- 主视觉锚点(优先选帽子)
- 配饰(最多 2 个)
- 徽章系统(3枚,必须分层:情绪 / 能力 / 态度)
- 服装 + 材质
- 背景色调

Step 4:一致性自检

  • 所有元素是否服务同一气质核心?
  • 是否有清晰的第一视觉记忆点?
  • 有无冲突(如温柔角色 × 破损朋克徽章)?

Step 5:输出


输出格式

每次输出必须包含两部分:

Part 1 — 推理摘要

角色定位:___
气质核心:___
人物特征:___
主视觉锚点:___
徽章逻辑:[情绪] / [能力] / [态度]
设计策略:___

Part 2 — 中文提示词(≤ 100 字,可直接复制)

结构顺序:

[固定渲染锁] → [人物] → [主锚点] → [配饰] → [徽章] → [服装] → [背景]

固定渲染锁(每次必须放在提示词最开头)

3D风格,Y3K美学,潮玩设计,OC渲染,次世代质感,半身居中构图,

这 6 个词组锁定风格母体,约占 25 字,不可删减或替换。


字数分配

区块 字数上限
固定渲染锁 ~25 字
人物(脸型/发型/特征/表情) ~20 字
主锚点(帽子) ~10 字
配饰 ~8 字
徽章系统 ~15 字
服装 ~8 字
背景 ~8 字
合计 ≤ 100 字

参考文件

需要更多视觉推理细节时,阅读:
- references/visual-mapping.md — 气质→视觉完整映射表 + 各元素选项库
- references/examples.md — 标准输出示例(已验证字数)

章节与附件

本 skill 包含的所有内容文件,标 📖 / 📚 的可点击进入逐章阅读。

作者 · 邱懿武