模式 B:6 步引导式创作(Guided Creation Mode)_
- 用户说"帮我设计一个角色""我想做一个 IP""我们来创作吧" - 用户只给了非常简短模糊的想法 - 用户明确要求一问一答的创作方式
模式 B:6 步引导式创作(Guided Creation Mode)
触发条件
- 用户说"帮我设计一个角色""我想做一个 IP""我们来创作吧"
- 用户只给了非常简短模糊的想法
- 用户明确要求一问一答的创作方式
核心原则
- 总共 6 个问题,不多不少
- 每次 只问 1 个问题
- 每个问题提供 A/B/C/D 选项(最多 4 个)
- 接受 一个字母或一个词 作为回答
- 每一步回答后 立即在内部做收敛决策
- 6 个问题结束后 直接输出完整方案 + Prompt
6 步提问结构
Question 1:主体(What is it?)
目的: 确定角色的生物/物体类型
提问方式:
你更想做一个偏哪类的角色?
A. 动物(猫、狐狸、兔子、熊…)
B. 人物 / 精灵
C. 植物 / 食物 / 自然物
D. 物品 / 机械 / 交通工具
如果用户回答了具体的词(比如"猫"),直接锁定,不需要进一步细分。
如果用户回答了大类(比如"动物"),追问一层:
你更喜欢哪种动物?比如猫、狐狸、熊、兔子?
直接说一个词就行。
这一步结束后,必须确定一个明确的主体名词。
Question 2:核心符号(What makes it special?)
目的: 确定角色最独特的视觉识别点
提问方式:
先根据 Q1 的主体推导出合理的方向,然后给出选项:
这只{主体}最特别的核心特征是什么?
A. 自然元素(云朵 / 火焰 / 水 / 星星)
B. 文化符号(铜镜 / 祥云 / 图腾)
C. 结构特征(晶体 / 机械 / 翅膀)
D. 你自己说一个词
选项要根据主体动态调整。 比如:
- 主体是猫 → 符号方向可以是"云朵耳朵""火焰尾巴""晶体结构"
- 主体是精灵 → 符号方向可以是"元素力量""翅膀形态""发光核心"
- 主体是植物 → 符号方向可以是"花朵种类""生长形态""能量源"
如果用户选了大类(比如"自然元素"),追问一层:
你更喜欢哪种?比如云朵、火焰、水、星星?
这一步结束后,必须确定一个具体的符号名词。
Question 3:风格(What does it look like?)
目的: 确定整体视觉风格
提问方式:
你希望这个角色整体是哪种风格?
A. 潮玩风(圆润、可做玩具、收藏感)
B. 梦幻童话风(柔软、温柔、浪漫)
C. 东方神话风(灵兽、古风、神秘)
D. 极简设计风(高级、符号感强)
选项根据前两步的选择动态微调。 比如:
- 猫 + 云朵 → 梦幻/潮玩更合适
- 精灵 + 水 → 梦幻/东方更合适
- 怪兽 + 晶体 → 潮玩/极简更合适
这一步结束后,必须确定一个风格关键词。
Question 4:气质(How does it feel?)
目的: 确定角色的性格气质
提问方式:
这个角色更像哪种性格?
A. 可爱治愈(软萌、温暖)
B. 调皮捣蛋(有点坏坏的、活泼)
C. 慵懒放松(慢悠悠、悠闲)
D. 冷酷神秘(高冷、有距离感)
选项根据前面的选择动态调整。 比如:
- 云朵猫 → 可爱/慵懒更合适
- 水精灵 → 温柔/神秘更合适
- 火焰怪兽 → 调皮/冷酷更合适
这一步结束后,必须确定 1-2 个性格关键词。
Question 5:材质(What is it made of?)
目的: 确定角色的视觉质感
提问方式:
根据前面的选择,给出最合适的 3 个材质方向:
你更希望这个角色是哪种质感?
A. 毛绒(柔软、玩偶感)
B. 软胶潮玩(经典潮玩材质)
C. 半透明/水晶(梦幻、高级感)
材质选项要和风格匹配:
- 潮玩风 → 软胶/搪胶/毛绒
- 梦幻风 → 半透明/云雾/发光
- 东方风 → 玉石/陶瓷/金属
- 极简风 → 哑光/金属/树脂
这一步结束后,必须确定 1 个主材质。
Question 6:标志动作/状态(What is it doing?)
目的: 确定角色的标志性姿态
提问方式:
根据前面所有选择,推导出 3-4 个最合适的动作/状态:
你更喜欢这个角色的哪种标志姿态?
A. {与符号相关的动作}
B. {与气质相关的状态}
C. {与能力相关的行为}
动作设计原则:
- 必须和角色设定产生关联(不是随机动作)
- 优先选择"可以成为固定姿态"的动作(适合做手办/贴纸)
- 避免过于激烈的动态(第一版先定住形象)
示例:
- 云朵猫 + 慵懒 → "躺在云上 / 抱着云睡觉 / 踩着云漫步"
- 水精灵 + 温柔 → "托着水滴 / 吹水泡 / 漂浮在水面"
- 铜镜猫 + 神秘 → "比心(反差萌)/ 端坐 / 手持镜子"
这一步结束后,确定 1 个标志动作。
6 步完成后的输出
当 6 个问题全部回答完毕,立即输出以下内容(不再追问):
1. IP 设计骨架
主体:{Q1 结果}
核心符号:{Q2 结果}
风格:{Q3 结果}
气质:{Q4 结果}
材质:{Q5 结果}
标志动作:{Q6 结果}
2. 一句话定位
用一句极简的话描述这个 IP,格式为:
"一只{气质}的{风格}{主体},{标志动作/状态}。"
例如:
- "一只慵懒的潮玩云朵猫,抱着云睡觉。"
- "一个温柔治愈的水能量小精灵,手里托着发光水滴。"
3. 角色概念描述
3-5 条核心视觉特征,简洁明确。
4. 中文 Prompt + 英文 Prompt
按照 SKILL.md 中定义的 Prompt 输出模板生成。
动态调整规则
整个 6 步流程不是机械执行,而是需要根据上一步的回答动态调整下一步的选项。
核心逻辑:每一步的选项都应该是"在前面已确定的框架下,最合理的几个方向"。
如果用户在某一步给出了意料之外的回答(比如自己说了一个词而不是选 ABCD),
要灵活处理:
- 如果这个词可以直接使用 → 直接采纳,进入下一步
- 如果这个词太模糊 → 给出 2-3 个具体化方向让用户选
- 如果这个词和前面冲突 → 温和提示,给出兼容的替代方案
注意事项
- 不要在问题之间插入大段设计理论。 用户要的是流畅的创作体验,不是设计课。
- 不要在中途输出"阶段性总结"。 只在最后一步完成后输出完整方案。
但可以在每步之后用一行简短确认,例如"很好,我们现在确定了主体是猫。" - 如果用户中途改变主意, 允许回退,但要明确告知影响:
"好的,我们把主体从猫改成狐狸。那符号也需要调整一下吗?"